制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效。
呈现让他们尝试连续侧翻 ,生化翻滚和蹒跚移动,危机其中一些人需要始终倒置 。电影队最表演者的合体头部也会露出来,这套动作缺乏足够的怪物灵活性,导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。由演员排表演者借助绑带连在一起,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,无法达到影片所需的效果 。

Hudlický表示,电影中的最终形象则由CGI完成 。影片上映首周末创下纪录后,尝试弹跳、参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。
